游戏产业

韩媒:萨德波及韩国游戏业 进军中国之路完全被封上

参考消息网消息,韩媒称,据韩国游戏业界方面8月10日消息,受中韩“萨德”问题影响,自今年3月起,韩国游戏公司新开发的游戏均未取得中国的游戏版号,未取得版号的游戏则禁止在中国上市。

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2017中国VR用户调查:中国用户变化很大

HTC Vive中国地区总经理汪丛青公布了2017年消费者的详细数据,在该数据中展示了中国地区VR用户的分布和传播情况。

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ChinaJoy开幕 盘点中资游戏海外并购那些超10亿美金的大交易

7月27日,作为全球数码互动娱乐领域最具影响力的盛会之一,ChinaJoy正式开幕。自2003年第一次举办以来,ChinaJoy已连续举办15年,今年的主题定为“同行十五载,共享泛娱乐”。

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上半年中国游戏用户规模超5亿

2017年“中国国际数字娱乐产业大会”在上海举办,现场发布了《2017年1—6月中国游戏产业报告》。报告显示,2017年1—6月,中国游戏用户规模达5.07亿人,同比增长3.6%。

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从端游到手游 游戏行业增多的不只是女玩家

近日,某直播平台的游戏女主播在微博抱怨打游戏时电脑卡,被队友嫌弃“小学生”,进而引发了游戏网友对于“女玩家”和“小学生”的广泛讨论。

网友们各抒己见,用自己的亲身经历来“控诉”那些遇到的猪队友,,也透露出了目前游戏市场中一些变化。

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